AI Agent 方法论与产品思维路线图
优先级图例
| 标记 | 含义 |
|---|---|
| 🔴 重点 | 核心心智模型,必须内化 |
| 🟡 进阶 | 实战技巧,能落地 |
| 🟢 了解 | 概念认知 |
Top 20 核心方法
| 排名 | 方法 / 认知 | 模块 |
|---|---|---|
| 1 | 四层模型演进:Prompt→Context→Harness→Loop | 认知 |
| 2 | Prompt 2.0 四大黄金法则 | Prompt |
| 3 | 给目标不给步骤 | Prompt |
| 4 | 设计反馈闭环(execute→evaluate→adjust) | Prompt |
| 5 | Lost in the Middle 与首末重注入 | Context |
| 6 | Attention Budget 与指令天花板(~150 条) | Context |
| 7 | 渐进式加载 + 上下文压缩三级策略 | Context |
| 8 | Recency Effect 利用 | Context |
| 9 | 记忆污染识别与纠错 | Context |
| 10 | Skill 九要素结构 + Gotchas 优先 | Skill |
| 11 | CLAUDE.md / AGENTS.md 分工 | Skill |
| 12 | MCP / A2A / ACP 协议区别 | 协同 |
| 13 | 终止条件必须机器可检查 | Loop |
| 14 | 预算护栏必设(Token/步数) | Loop |
| 15 | 断路器 / 看门狗熔断 | Loop |
| 16 | Workflow vs Agent 选型判断 | 产品化 |
| 17 | 四步翻译(需求→方案) | 产品化 |
| 18 | 降级路径设计 | 产品化 |
| 19 | 三维评估 + LLM-as-Judge | 产品化 |
| 20 | Human-in-the-Loop 时机判断 | 产品化 |
四层模型演进全貌
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2024 Prompt Engineering 时代:把话说清楚 🔴 重点
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2025 Context Engineering 兴起:管好上下文比写好 prompt 更关键 🔴 重点
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2026 初 Harness Engineering:把 Agent 跑起来的工程脚手架 🔴 重点
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2026 中 Loop Engineering 爆发:长期自主循环的安全护栏 🔴 重点
核心认知
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四层模型的嵌套关系:上层依赖下层,权重随阶段变化 🔴 重点
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Prompt 在整体中的权重变化:从 100% 降到工程化主导 🟡 进阶
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一句话说清四层区别、画出演进图 🟡 进阶
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设计 Agent 的思考框架:先定边界再定能力 🔴 重点
四大黄金法则
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给目标不给步骤:让模型自己规划路径 🔴 重点
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评估标准写进指令:可判分才有闭环 🔴 重点
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分离规划与执行:Planner 与 Executor 解耦 🔴 重点
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设计反馈闭环:execute → evaluate → adjust 🔴 重点
结构化与约束
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结构化 Prompt 六段式:角色/目标/约束/步骤/输出/示例 🔴 重点
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约束数量控制:指令不是越多越好(~150 条天花板)🟡 进阶
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反例约束与禁止模糊词:用「不要做 X」补边界 🟡 进阶
Maker-Checker 模式
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Maker-Checker 概念:生成与校验分离 🟡 进阶
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落地方式、Checker 成本考量、Maker vs Checker 自检 🟡 进阶
框架选型判断力
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ReAct / Plan-and-Execute / Reflexion 的适用边界 🟡 进阶
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选型判断标准:任务确定性、是否需要反思 🟡 进阶
注意力陷阱
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Lost in the Middle:长 Prompt 中间指令遵循率仅 ~60% 🔴 重点
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Attention Budget:指令也占注意力额度 🔴 重点
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150 条指令天花板:超量后边际效用骤降 🔴 重点
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文件大小与注意力衰减:1-100 行 ~95% 遵循,600+ 行 ~45% 🔴 重点
注入与加载策略
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首末重注入:关键指令放开头与结尾 🔴 重点
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渐进式加载:按需取片段而非全量 🔴 重点
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Recency Effect 利用:硬性 gate 放末尾 🔴 重点
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路径作用域:只加载当前任务相关文件 🟡 进阶
压缩与纠错
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摘要压缩:任务/文件/过程三级摘要 🔴 重点
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长任务重注入:周期性回填关键状态 🟡 进阶
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污染征兆识别:错误被上下文放大 🔴 重点
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找到临界点、compact 总结、重注入格式设计 🟡 进阶
一、能力工程(Skill Engineering)
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读外部 Skills、分析优秀 skill、对比工具/Skill 系统 🟡 进阶
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Skill 九要素结构:name/description/trigger/步骤/gotchas/示例… 🔴 重点
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Gotchas 优先:把踩坑写在第一位 🔴 重点
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写第一个 SKILL、压缩到 500 行以内 🟡 进阶
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CLAUDE.md 与 AGENTS.md 分工:项目约定 vs 行为规范 🔴 重点
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延迟加载机制、多文件架构、Skill 版本管理 🟡 进阶
二、多工具协同
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Claude Code / OpenCode / Codex 的特性差异 🟡 进阶
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工具选型原则:稳定任务用确定性工具 重点
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MCP / A2A / ACP 协议区别与选型 🔴 重点
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工具箱管理、混用 Agent 策略、工具切换成本 🟡 进阶
六大构件
- Automations(定时/事件触发)、Worktrees(隔离)、Skills、Connectors、Sub-agents、State(跨 session 持久化)🟡 进阶
安全护栏
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终止条件必须机器可检查:避免无限循环 🔴 重点
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预算护栏必设:Token / 步数上限 🔴 重点
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15 个工具调用后注意力衰减:及时压缩或交接 重点
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Loop 高风险警告、爆炸半径评估 🔴 重点
容错机制
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断路器(Circuit Breaker):连续失败快速拒绝 🔴 重点
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存活检查、Closed Loop 脚本、看门狗熔断 🟡 进阶
四、Agent 产品化思维
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Workflow vs Agent 选型:路径固定→Workflow;不确定→Agent;混合更优 🔴 重点
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简单任务最简方案:别为简单事上 Agent 🔴 重点
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幻觉递归陷阱:错误自我强化,需外部校验打断 🔴 重点
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四步翻译:把模糊需求翻译成可执行的 Agent 方案 🔴 重点
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失败模式预判:提前设计降级而非事后救火 🔴 重点
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降级路径设计:核心不可用时回退次优 🔴 重点
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三维评估框架 + LLM-as-Judge:效果可量化 🔴 重点
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A-B 测试对照:版本间客观比较 🟡 进阶
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Human-in-the-Loop 时机判断:敏感/不可逆操作必介入 🔴 重点
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权限分级、决策可追溯、错误恢复路径 重点
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四维乘积模型:把产品化拆成可权衡的维度 🟡 进阶
学习顺序
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认知建立:第一章四层模型。
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指令工程:第二章 Prompt 2.0。
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上下文工程:第三章 Context Engineering。
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能力沉淀:第四章 Skill Engineering + 第五章多工具协同。
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长循环:第六章 Loop Engineering。
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产品化:第七章产品化思维(降级/HITL/评估)。