AI Agent 方法论与产品思维路线图

优先级图例

标记含义
🔴 重点核心心智模型,必须内化
🟡 进阶实战技巧,能落地
🟢 了解概念认知

Top 20 核心方法

排名方法 / 认知模块
1四层模型演进:Prompt→Context→Harness→Loop认知
2Prompt 2.0 四大黄金法则Prompt
3给目标不给步骤Prompt
4设计反馈闭环(execute→evaluate→adjust)Prompt
5Lost in the Middle 与首末重注入Context
6Attention Budget 与指令天花板(~150 条)Context
7渐进式加载 + 上下文压缩三级策略Context
8Recency Effect 利用Context
9记忆污染识别与纠错Context
10Skill 九要素结构 + Gotchas 优先Skill
11CLAUDE.md / AGENTS.md 分工Skill
12MCP / A2A / ACP 协议区别协同
13终止条件必须机器可检查Loop
14预算护栏必设(Token/步数)Loop
15断路器 / 看门狗熔断Loop
16Workflow vs Agent 选型判断产品化
17四步翻译(需求→方案)产品化
18降级路径设计产品化
19三维评估 + LLM-as-Judge产品化
20Human-in-the-Loop 时机判断产品化

四层模型演进全貌

  • 2024 Prompt Engineering 时代:把话说清楚 🔴 重点

  • 2025 Context Engineering 兴起:管好上下文比写好 prompt 更关键 🔴 重点

  • 2026 初 Harness Engineering:把 Agent 跑起来的工程脚手架 🔴 重点

  • 2026 中 Loop Engineering 爆发:长期自主循环的安全护栏 🔴 重点

核心认知

  • 四层模型的嵌套关系:上层依赖下层,权重随阶段变化 🔴 重点

  • Prompt 在整体中的权重变化:从 100% 降到工程化主导 🟡 进阶

  • 一句话说清四层区别、画出演进图 🟡 进阶

  • 设计 Agent 的思考框架:先定边界再定能力 🔴 重点


四大黄金法则

  • 给目标不给步骤:让模型自己规划路径 🔴 重点

  • 评估标准写进指令:可判分才有闭环 🔴 重点

  • 分离规划与执行:Planner 与 Executor 解耦 🔴 重点

  • 设计反馈闭环:execute → evaluate → adjust 🔴 重点

结构化与约束

  • 结构化 Prompt 六段式:角色/目标/约束/步骤/输出/示例 🔴 重点

  • 约束数量控制:指令不是越多越好(~150 条天花板)🟡 进阶

  • 反例约束与禁止模糊词:用「不要做 X」补边界 🟡 进阶

Maker-Checker 模式

  • Maker-Checker 概念:生成与校验分离 🟡 进阶

  • 落地方式、Checker 成本考量、Maker vs Checker 自检 🟡 进阶

框架选型判断力

  • ReAct / Plan-and-Execute / Reflexion 的适用边界 🟡 进阶

  • 选型判断标准:任务确定性、是否需要反思 🟡 进阶


注意力陷阱

  • Lost in the Middle:长 Prompt 中间指令遵循率仅 ~60% 🔴 重点

  • Attention Budget:指令也占注意力额度 🔴 重点

  • 150 条指令天花板:超量后边际效用骤降 🔴 重点

  • 文件大小与注意力衰减:1-100 行 ~95% 遵循,600+ 行 ~45% 🔴 重点

注入与加载策略

  • 首末重注入:关键指令放开头与结尾 🔴 重点

  • 渐进式加载:按需取片段而非全量 🔴 重点

  • Recency Effect 利用:硬性 gate 放末尾 🔴 重点

  • 路径作用域:只加载当前任务相关文件 🟡 进阶

压缩与纠错

  • 摘要压缩:任务/文件/过程三级摘要 🔴 重点

  • 长任务重注入:周期性回填关键状态 🟡 进阶

  • 污染征兆识别:错误被上下文放大 🔴 重点

  • 找到临界点、compact 总结、重注入格式设计 🟡 进阶


一、能力工程(Skill Engineering)

  • 读外部 Skills、分析优秀 skill、对比工具/Skill 系统 🟡 进阶

  • Skill 九要素结构:name/description/trigger/步骤/gotchas/示例… 🔴 重点

  • Gotchas 优先:把踩坑写在第一位 🔴 重点

  • 写第一个 SKILL、压缩到 500 行以内 🟡 进阶

  • CLAUDE.md 与 AGENTS.md 分工:项目约定 vs 行为规范 🔴 重点

  • 延迟加载机制、多文件架构、Skill 版本管理 🟡 进阶


二、多工具协同

  • Claude Code / OpenCode / Codex 的特性差异 🟡 进阶

  • 工具选型原则:稳定任务用确定性工具 🟴 重点

  • MCP / A2A / ACP 协议区别与选型 🔴 重点

  • 工具箱管理、混用 Agent 策略、工具切换成本 🟡 进阶


六大构件

  • Automations(定时/事件触发)、Worktrees(隔离)、Skills、Connectors、Sub-agents、State(跨 session 持久化)🟡 进阶

安全护栏

  • 终止条件必须机器可检查:避免无限循环 🔴 重点

  • 预算护栏必设:Token / 步数上限 🔴 重点

  • 15 个工具调用后注意力衰减:及时压缩或交接 🟴 重点

  • Loop 高风险警告、爆炸半径评估 🔴 重点

容错机制

  • 断路器(Circuit Breaker):连续失败快速拒绝 🔴 重点

  • 存活检查、Closed Loop 脚本、看门狗熔断 🟡 进阶


四、Agent 产品化思维

  • Workflow vs Agent 选型:路径固定→Workflow;不确定→Agent;混合更优 🔴 重点

  • 简单任务最简方案:别为简单事上 Agent 🔴 重点

  • 幻觉递归陷阱:错误自我强化,需外部校验打断 🔴 重点

  • 四步翻译:把模糊需求翻译成可执行的 Agent 方案 🔴 重点

  • 失败模式预判:提前设计降级而非事后救火 🔴 重点

  • 降级路径设计:核心不可用时回退次优 🔴 重点

  • 三维评估框架 + LLM-as-Judge:效果可量化 🔴 重点

  • A-B 测试对照:版本间客观比较 🟡 进阶

  • Human-in-the-Loop 时机判断:敏感/不可逆操作必介入 🔴 重点

  • 权限分级、决策可追溯、错误恢复路径 🟴 重点

  • 四维乘积模型:把产品化拆成可权衡的维度 🟡 进阶


学习顺序

  1. 认知建立:第一章四层模型。

  2. 指令工程:第二章 Prompt 2.0。

  3. 上下文工程:第三章 Context Engineering。

  4. 能力沉淀:第四章 Skill Engineering + 第五章多工具协同。

  5. 长循环:第六章 Loop Engineering。

  6. 产品化:第七章产品化思维(降级/HITL/评估)。

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